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소프트웨어야 놀자 - 누르면 나온다! 자동판매기

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Published
소프트웨어야 놀자
누르면 나온다! 자동판매기
2014.11.21
주변에 흔히 볼 수 있는 자판기! 자판기를 만들어 봐 주문을 받아 돈을 받고, 거스름 돈을 계산하는 ‘자동판매기’를 소프트웨어로 만들어라!
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'읽기(reading), 쓰기(writing), 산수(arithmetic)에 이어 이제는 코딩(coding)'
- The NewYork Times
미래 국가 경쟁력의 원동력이자, 21세기 공용어가 될 '소프트웨어'.
미래 산업의 주역이 될 SW인재를 길러내기 위해 ,미국, 영국, 핀란드, 이스라엘 등 많은 국가들이 초, 중등교육과정에서 SW개발교육을 실시하고 있다.
SW 조기교육을 강화하는 근본적인 이유는 창의인재육성!
SW는 ICT의 언어이기 때문에 아이들이 프로그램을 짜는 과정에서 자연스럽게 논리력과 문제 해결력, 창의력, 자기주도 학습능력, 분석 능력을 종합적으로 기를 수 있기 때문이다.
★ '소피' 캐릭터와 전문가의 적절한 조화로 프로그램의 재미는 쑥쑥, 정보 전달은 이해하기 쉽게 쏙쏙!
★ 컴퓨터 없이 컴퓨터 과학을? 언플러그드 컴퓨팅!
탄탄한 커리큘럼을 바탕으로 소프트웨어를 쉽고 재밌게 배운다!
★ 직접 설계하고, 몸으로 부딪쳐 배운다!
아이들이 직접 주도하는 체험형 구성으로 창의력, 상상력, 성취감을 높이다!
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Category
아이- Child
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