潮流總是由小眾玩意開始,逐漸步入主流的殿堂。有誰想到小朋友玩的電子遊戲,可搖身變成舉世矚目的亞運項目─電競?
《流行入門》
「電競」是新興名詞,但「電玩比賽」卻不是新鮮事。90年代的香港,已有機舖舉辦電競比賽,更加有本地代表到日本參賽。古董遊戲機收藏家胡耀東,和兩位90年代的電競選手「軍佬神」許冠豪、「綠毛小春」劉一立,揭開本地電競秘史。
《呢期興啲咩》
大部分電競比賽遊戲都是由大型電玩開發商開發,但其實近年世界各地已吹起一股「獨立遊戲」熱,幾乎所有遊戲平台,都廣邀獨立電玩開發者發售他們的作品。
技術及排名是電競的靈魂,獨立遊戲卻守著了「以遊戲體現另一種世界觀」的初心。令人情緒起伏的故事、具個人風格的畫面,都是開發者的創意和心思,是值得玩家用心細味的地方。本地獨立遊戲開發者黃依琳,藉著創作懸疑解謎遊戲,重現她眼中最真實和獨特的香港。
《潮流達人》
職業電競選手是否真的如報導所說「打吓機就賺幾百萬」?攀上世界電競舞台的選手背後,又需要多少人共同努力成就?香港電競界傳奇人物、前世界冠軍Toyz分享職業電競選手特訓生活的苦與樂,而任職電競主播近六年的Devils將細說電競比賽台前幕後的工作。
編導:饒綺微
播出日期:2018年9月7日晚上8時30分
《流行入門》
「電競」是新興名詞,但「電玩比賽」卻不是新鮮事。90年代的香港,已有機舖舉辦電競比賽,更加有本地代表到日本參賽。古董遊戲機收藏家胡耀東,和兩位90年代的電競選手「軍佬神」許冠豪、「綠毛小春」劉一立,揭開本地電競秘史。
《呢期興啲咩》
大部分電競比賽遊戲都是由大型電玩開發商開發,但其實近年世界各地已吹起一股「獨立遊戲」熱,幾乎所有遊戲平台,都廣邀獨立電玩開發者發售他們的作品。
技術及排名是電競的靈魂,獨立遊戲卻守著了「以遊戲體現另一種世界觀」的初心。令人情緒起伏的故事、具個人風格的畫面,都是開發者的創意和心思,是值得玩家用心細味的地方。本地獨立遊戲開發者黃依琳,藉著創作懸疑解謎遊戲,重現她眼中最真實和獨特的香港。
《潮流達人》
職業電競選手是否真的如報導所說「打吓機就賺幾百萬」?攀上世界電競舞台的選手背後,又需要多少人共同努力成就?香港電競界傳奇人物、前世界冠軍Toyz分享職業電競選手特訓生活的苦與樂,而任職電競主播近六年的Devils將細說電競比賽台前幕後的工作。
編導:饒綺微
播出日期:2018年9月7日晚上8時30分
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