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???? 빠르게 변하는 IT 업계에서 기업들이 살아남지 못한 이유는?
???? 실패를 통해 성공 비결을 알려주는 최호섭 칼럼니스트의 비즈니스 리뷰
1970년대 게임 시장을 휩쓸었던 아타리의 게임이 사막 한가운데에서 발견됐다. 잘나가던 1등 게임 회사가 땅속에 묻힌 이유는 무엇일까? 단돈 5백 달러로 창업한 아타리가 가정용 게임으로 성장하면서 워너 브라더스에 2,800만 달러로 인수되었다. 이후 게임과 전혀 상관없는 회사도 개발에 뛰어들면서 미국 게임 업계의 황금기가 시작되었다. 마음이 급해진 워너 브라더스는 당시 최고의 영화 E.T를 빌려 아타리에게 크리스마스 시즌을 노린 게임을 단 5주 만에 개발하도록 요구한다. 그러나 재미도 없고 진행도 안 되는 E.T 게임은 아타리의 흑역사로 남았으며 10억 달러의 적자를 떠안고 땅속에 묻히게 된다. 게임의 가장 기본인 재미를 지키지 못하면 아무리 잘 나가던 사업도 궁지에 몰리는 건 한순간이라는 것을 아타리를 통해 알아본다.
*방송일시 : 2020년 12월 14일 (월)~12월 17일 (목) 밤 11시 35분, EBS1
변화무쌍한 기업 환경에서 도약하기 위해 필요한
경영 노하우와 혁신에서 실패
그리고 이를 극복한 리더의 이야기를 다룬 프로그램
▶홈페이지 : https://ebr.ebs.co.kr/ebrmain
▶페이스북 : https://www.facebook.com/ebsreview
▶인스타그램 : https://www.instagram.com/ebsreview
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???? 실패를 통해 성공 비결을 알려주는 최호섭 칼럼니스트의 비즈니스 리뷰
1970년대 게임 시장을 휩쓸었던 아타리의 게임이 사막 한가운데에서 발견됐다. 잘나가던 1등 게임 회사가 땅속에 묻힌 이유는 무엇일까? 단돈 5백 달러로 창업한 아타리가 가정용 게임으로 성장하면서 워너 브라더스에 2,800만 달러로 인수되었다. 이후 게임과 전혀 상관없는 회사도 개발에 뛰어들면서 미국 게임 업계의 황금기가 시작되었다. 마음이 급해진 워너 브라더스는 당시 최고의 영화 E.T를 빌려 아타리에게 크리스마스 시즌을 노린 게임을 단 5주 만에 개발하도록 요구한다. 그러나 재미도 없고 진행도 안 되는 E.T 게임은 아타리의 흑역사로 남았으며 10억 달러의 적자를 떠안고 땅속에 묻히게 된다. 게임의 가장 기본인 재미를 지키지 못하면 아무리 잘 나가던 사업도 궁지에 몰리는 건 한순간이라는 것을 아타리를 통해 알아본다.
*방송일시 : 2020년 12월 14일 (월)~12월 17일 (목) 밤 11시 35분, EBS1
변화무쌍한 기업 환경에서 도약하기 위해 필요한
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